职位描述:1、制作高精度角色模型贴图材质(熟悉毛发布料有加分),根据项目需要,制定角色制作标准流程;2、负责场景、道具模型及贴图的制作,要求具有一定设计和审美能力,能提升场景艺术表现;3、负责3D角色的虚拟引擎转化并优化;4、研究3D虚拟人物角色的创作流程,优化迭代工具选型、技术选型、制作方案,以提高效率,提高艺术质量为使命。任职资格:1、良好的政治素质和思想品德;2、热爱党的新闻事业,恪守新闻工作者职业道德;3、遵纪守法,无不良从业行为记录;4、大学本科及以上学历,设计、美术、雕刻、数字传媒相关专业;5、具有5年及以上模型制作经验,有专业团队制作经验;6、对模型结构造型和场景设计有深刻理解,良好的形体把握能力和材质表现力,精通3D模型制作,对模型雕刻、拓扑、UV、贴图烘焙有深入理解;7、具有良好的美术基础,绘画基础,对人体生物结构系统了解,有丰富的手绘贴图制作经验;8、精通Zbruh、SP、SD等相关三维制作软件,精通PBR工作流程,熟练使用UE/MAYA/C4D中任一三维软件;9、熟练使用布料与毛发解算软件MD、Xgen(Houdini为加分项);10、熟悉角色绑定、权重制作为加分项;11、有独特的艺术视角和丰富多样的表达手法,技术细致,思维活跃,工作认真负责,具有团队合作精神。