1、针对项目特性和市场受众进行研究分析,制定市场发行策略,并根据市场变化不断优化调整,在产品不同节点和发行目标上,对整体项目的市场推广有把控。2、负责游戏产品预热、运营及事件营销中创意素材策划,根据产品卖点、用户洞察产出创意设计方案;3、策划游戏发行各阶段的品牌宣传和推广计划,包括但不限于PR、KOL等,监控并总结活动效果;4、负责重点版本或营销节点的创意策划和配套传播,实现品牌曝光和用户渗透目标;5、有效的与研发、运营沟通,达成阶段性目标及市场策略统一