工作职责:1、负责使用Unity或Unreal进行软件渲染产品的开发;2、负责匹配显示硬件的光线追踪算法开发,确保光线追踪的效果;3、确保光线追踪代码质量与运行效率,持续进行项目功能优化与代码调优;4.0202负责建立光线追踪相关的开发流程和标准,持续完善开发工具;任职资格:任职资格:统招本科,计算机、电子相关专业具备4年以上untiy、unreal开发经验;3款以上项目开发经验,至少有1个完整Unity项目经历;扎实的数据结构和算法基础;精通c#、c++;对图形渲染,特别是光线追踪有深入了解,并具备光线追踪开发经验;熟悉OpenGL和DirectX;