工作职责:1.负责02Linux02平台下023D02底层渲染框架的设计与实现,精通02OpenGL/Vulkan02等图形02API,优化渲染管线性能,解决高并发场景下的图形处理瓶颈;2.主导基于02Linux02的023D02交互界面框架设计与开发,熟悉02Wayland/X02Window02等显示协议,实现动态效果、多图层渲染及用户操作响应逻辑;3.针对桌面02Linux02环境进行02GPU02驱动层优化,包括显存管理、多线程渲染及硬件加速模块开发,确保023D02应用在目标平台的流畅运行;4.研究02Linux02与RISC-V计算平台的023D02渲染兼容方案,开发适配中间件,支持统一渲染接口与资源调度;5.编写核心模块设计文档、接口规范及自动化测试用例,维护持续集成环境中的编译工具链(如02CMake/Meson),保障代码质量与团队协作效率。任职资格:1.大学本科,计算机、操作系统类专业2.熟悉Linux操作系统整体框架和具体实现;3.8年以上linux系统开发经验;4.有linux操作系统完整项目经验;5.具备02Linux02内核模块开发经验,熟悉02DRM/KMS02图形子系统,熟练使用C/C++,熟练使用系统性能分析工具等。