岗位介绍1、跟进和协调具体系统,养成和玩法的制作落地,并持续优化优化体验;2、合理设计游戏的系统和数值,保证用户感受体验;3、对优秀竞品的系统,养成和玩法进行设计还原;4、收集玩家反馈和数据,进行分析整理,以用研推动游戏设计;5、积极参与公司研究小组,并产出有效研究成果。任职要求1、25届本科及以上学历,专业不限;2、热爱游戏行业,有长期的职业目标,有很强的成就动机;3、对市场和用户有一定了解,具备丰富的游戏体验经历和学习总结,在MMO/卡牌/小游戏至少一个品类有过深度的体验和积累(必须项);4、沟通能力强,思维逻辑清晰,对数据敏感。你将获得:- 完善快速的策划成长通道:系统、数值、剧情、资源,多模块轮岗培养;- 做好成功产品的成体系的优质课程;- 资深导师1V1指导;- 在项目中实践历练的机会;- 清晰的晋升通道。