工作职责:1.负责基于3D显示产品的SDK需求分析、架构设计、模块设计、接口设计等;2.负责独立完成PC和移动端SDK的开发,涉及到Opengl、vulkan等渲染库;3.负责与客户的SDK需求对接与定制化开发;4.负责SDK的稳定运行和迭代升级。任职资格:1.大学本科,计算机、软件类专业2.熟悉渲染整体流程机制;3.对渲染算法了解深入;4.3年以上渲染开发经验;5.精通opengl、vulkan等渲染库;6.熟悉渲染优化方法;7.熟练使用/C++/java/C#等;其他要求:专业的渲染开发能力,熟悉代码管理,良好的团队协作和组织协调能力,良好的项目推动和外部沟通能力;责任心强,抗压能力强,具有团体意识。