岗位职责:1.负责超写实虚拟数字人的角色模型制作(头发、人脸、身体、服装),拓扑低模,展UV,PBR流程贴图制作,渲染工作;2.负责研发真实人物面部表情及肢体动作的捕捉算法、人物骨骼的自动重定向和绑定;3.精通blendshape制作,精通ARKit 52个表情的制作和优化,能够根据项目需求调整表情的幅度和细节;4.确保角色模型资源能够导出到Three.js引擎(WebGL)以及Ue/Unity引擎;5.辅助动画师完成相关工作,确保数字人最终效果的呈现;6.负责制定虚拟数字人角色模型资源的制作规范;任职要求:1. 影视、动画、美术及相关艺术类专业,本科及以上学历;2. 5年以上3D人物角色制作经验,参与过超写实类影视人物角色制作;3. 精通3D角色建模/毛发服饰制作,有良好的造型和效果把握能力,精通PBR流程贴图制作,能呈现超写实的渲染效果;5.具有人脸参数化模型、人体参数化模型、NeRF、3DVision、多视几何、深度传感器、点云处理等知识者优先;5.熟练掌握三维制作软件;6.熟悉骨骼绑定/Blendshape制作,角色动画/面部动画制作;7.熟悉ue5渲染效果和maya渲染效果;8.简历请附带个人作品集或链接;