岗位描述:1. 设计并实现Unreal Engine编译器工具。2. 维护并实现Unreal Engine的核心UI系统,为编辑器或者游戏开发。3. 开发Unreal Engine与动捕设备的数据同步,录制及后期编辑解决方案。4. 优化工具运行性能,优化工具流程以提升用户体验。任职资格:1. 统招本科及以上学历,有一年以上UE4/5开发经验,或者2年以上其它游戏引擎相关经验。2. 熟悉C++,3年以上C++项目开发经验。3. 较好的计算机原理,软件工程,数据结构,算法,数学等基础。4. 良好的英文读写能力,能熟练阅读英文技术文档。5. 熟悉Unreal Engine架构与插件系统。6. 学习能力强,善于发现并解决问题,有刻苦攻关的精神,工作认真负责,有激情。7. 优秀的团队沟通协调能力,细致谨慎的处事作风、积极向上的工作态度及齐心协力的团队精神。