岗位职责:1. 根据游戏设计案和需求描述,主动明确测试重心和涉及范围,保证游戏质量2. 在游戏中有侧重地发现阻塞和体验性问题,提交完整和可读性强的缺陷报告3. 根据测试目的,归纳测试重心和细节,编写测试用例和梳理测试计划4. 根据版本日历规划测试进度,保证测试任务在截止期前交付5. 周期性总结工作内容,输出清晰的结果和后续步骤岗位要求(硬性):1. 学历本科及以上,在游戏测试岗位3年以上 (PC端),有开放世界和MMO RPG游戏经验2. 有引擎测试经验,有能力判断BUG来源,能根据需求快速制定测试计划3. 熟悉需求测试,缺陷上报和游戏开发流程岗位要求(附加):1. 有主机游戏经验如Switch,PS5 或 有游戏制作/评测经验2. 英语 - 英语四六级证书或有翻译相关经验 或 美术 - 有概念/原画等美术相关工作经验3. 具备时间规划和任务规划能力,执行力强,提前告知风险,不会延期4. 具备强责任心和主动性,接受平时和周末加班,抗压能力强5. 能够梳理目标,输出测试报告,数据和任务排期计划