职责描述:1. 为游戏提供基于Houdini的程序化生产流程;2. 为制作团队开发提高生产效率的相关工具;3. 为游戏制作团队开发高品质的美术资产。任职资格:1. 本科及以上学历,使用过Houdini开发,或者其它DCC工具者优先。2. 了解3D美术建模与生产流程,拥有游戏行业开发经验者优先。3. 熟练使用一种脚本语言Python, Mel等。4. 有一定的数学,物理,与图形学基础。5. 对自然,特效,美学方面有一定的积累。