职责描述:1、三维游戏动画成片制作分组导演,有过参与从前期创意到后期制作的完整成片经验,包括游戏外部的PV内容,以及游戏内部的过场动画,以及使用游戏引擎制作的动画短片;2、 有设计镜头和在游戏引擎中制作镜头的能力,能够完整根据项目要求的表达出剧本的故事内容和风格;3、根据项目的需求与方向,负责小组工作分配、人员指定、内容指导,质量的把控,风险预估;4、能够独立的完成一部游戏短片的指导工作以及管理工作,包括但不仅限于分镜、previz、layout、PV、游戏内动画视频等,需独立完成工作内容整合与汇报(向总导演);5、能够了解策划,戏剧内容、程序、动捕、动画制作及美术环节的游戏工作流程,从而更好的和其他部门对接;与技术团队配合,按照公司标准化的流程进行制作;6、对新人执行导演工作进行培训、指导。任职条件:1、大专及以上学历,参与执导过成功完整的游戏,动画片作品,有成熟的项目经验者优先;熟悉UE引擎者优先;2、具备较强的审美意识和原创能力,视觉效果表达能力强,对镜头语言的运用功底较强;3、具有较强的主观能动性,积极沟通协调,推进项目;4、对3A游戏行业有兴趣,带领制作的东西能够符合3A的标准。