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技术美术工程师
1-2万·13薪
人 · 本科 · 5年及以上工作经验 · 性别不限2025/01/09发布
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成都市天府新区华府大道一段1号 蓝润置地广场T1-36楼

公司信息
成都赫尔墨斯科技股份有限公司

已上市/150-500人

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职位描述
岗位职责:
1、负责技术美术相关工作,制定美术标准,配合图程实现和维护shader和材质,进行材质和shader的优化,编写产出shader工具和插件的文档最终应用于程序的视觉效果制作;
2、负责红外、夜视原理级效果实现 ;
3、与团队合作,确保技术美术作品符合项目要求和风格。
任职要求:
1、精通Unreal引擎,并掌握如何在对应引擎中实现更好的视觉效果;
2、精通HLSL语言及unreal材质节点实现;
3、掌握C++或Unreal蓝图,能够编写引擎对应的脚本和工具;
4、了解3D美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya;
5、了解材质制作工具,比如Substance Painter、3DCoat,并了解如何在引擎中实现对应的材质效果;
6、具有良好的审美和前瞻性的创意思维,能够将前沿渲染技术引入到项目中;
7、拥有良好的自我驱动力、责任心以及结果导向型思维;
8、较强的团队适应能力,能够适应并应用新技术。

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