岗位职责:1.追踪GPU物理仿真方向前沿应用,参与开发基于GPU的下一代物理引擎设计和GPU架构设计,影响开发者,艺术家在自己的产品中使用更复杂的物理仿真系统。2.开发和设计高性能算法,系统和展示技术Demo。任职要求:1.扎实的数学物理基础,熟悉常用数学物理方法,良好的英语阅读能力,保持学习状态,有持续follow 行业顶会期刊的习惯,如:Siggraph,GDC,TVCG。2.至少完整实现过任何一种物理仿真方法,包括但不限于:Rigid Body,PBD,XPBD,FEM with 牛顿法,有限差分,FLIP ,潜水波。3.熟悉常用数值方法的应用场景,如:PCG,GMRES,PARDISO,AMG,RedBlack GS,了解常用矩阵预条件技术。4.至少熟悉1种常用数值计算方法库,如:Eigen,CuSOLVER,BLASE,CuSPARSE良好的图形学知识,熟悉任意一种 Graphics API 或者 Compute API 如 DX11,OGL,OpenCL,CUDA。5.一定程度了解并行计算和并行计算的性能优化,如:SIMT编程模型,branch divergence 问题优化,kernel fuse 操作等。