工作职责1、负责车机端渲染引擎开发,2\3D渲染相关的功能开发,渲染架构和性能优化:2、根据产品及开发需求完成高质量的编码和测试工作,编写清晰的设计及接口文档,积极推动所负责业务模块的性能优化及需求落地工作要求1、大专8年、本科5年 年以上工作经验:2、熟练使用C++语言,具备扎实的基本功和良好的编程习惯;熟悉linux平台下开发。有跨平台开发经验优先;3、熟悉渲染的基本原理,熟悉opengl/vulkan等图形API者优先,熟悉任意主流渲染引擎、游戏引擎渲染部分者优先:4、有导航、高精地图、倒车影像等领域开发经验者优先