工作职责:1.根据公司NIM战略规划及分解任务,负责3D Launcher/车辆模型/VPA(虚拟语音助手)等3D应用软件模块的开发工作;对产品需求分析并提出解决方案,协调美术工作和制定美术资源规范;2.负责编写3D软件概要设计和详细文档、程序脚本和单元测试;3.负责软件开发计划和质量目标制定,并达成功能开发日程要求;4.参与3D软件的系统和应用架构设计,协助主程搭建核心架构;5.负责现有3D软件开发方法/流程的改进、DevOps平台功能扩展及新技术的研究,确保3D软件团队核心技术力的达成任职资格:1.软件工程、计算机类、电子电器或通信相关专业;2.2年以上的3D软件(Unity/Kanzi/Qt等)开发经验;3.精通C#或C 或Kanzi或Qt开发脚本,熟悉状态同步或帧同步开发框架;熟悉Xlua等热更新框架、AssetBundle打包及加载原理,擅长AB包分包策略;4.精通3D图形学原理,精通Shader等编程,有游戏引擎开发经验者优先;5.具备较强的组织、计划和沟通能力;具备较强的自信心及灵活应变能力;;