职位描述:1、参与国际化短视频业务线的特效开发工作;2、负责特效中的玩法逻辑开发、shader开发和性能优化;3、玩法模板的抽象和实现;玩法代码的模块提炼,提高复用性和扩展性;4、与特效设计师/研发工程师对接,明确需求开发内容、技术方案及验收标准;5、参与特效工具/特效算法的底层能力建设、效果打磨、问题定位排查。职位要求:1、本科及以上学历,计算机等相关专业优先;2、熟悉至少一门编程语言(含脚本语言),能够稳健地用代码实现复杂玩法;3、具备一定的图像、图形学基础知识,熟悉shader编程(GLSL/HLSL/CG,至少掌握一种);4、积极主动、团队合作,沟通协调能力强,自驱能力强,并具有高度责任感和抗压能力;5、保持好奇心,有探索精神;6、可选加分:· C/C++工程能力;· Unity/Unreal等游戏引擎经验;· PS/Maya/AE等DCC经验;· 数学能力;· 良好的英文文献阅读、书写和交流能力。