岗位职责:1、参与游戏研发的全流程,从版本规划、进度跟踪、风险控制到结果交付验收,同时进行经验总结,推动团队协作效率的持续优化;2、通过自己的项目管理工作将优秀游戏产品及时地带给玩家; 3、协调组织项目内各个职能和各制作环节的分工协作,促进配合,发现问题,解决问题;4、对接项目组外的部门,例如发行、运营、技术中台、外部供应商等,做好沟通搭建协作通路。岗位要求:1、真正热爱游戏而非跟风,深度体验多款游戏并且有自己见解者尤佳;2、主动推进能力强,敢于提出自己的想法和建议,推动团队的持续优化;3、信息检索能力和敏感度高,可以在日常繁杂的对接中锁定关键信息并进行多线程工作;4、责任感高,密切关注项目内的事务于团队成员;5、抗压能力高,合理消解情绪同时可以正向影响团队成员;6、沟通协调能力强,具有人格魅力或逻辑清晰或婉婉道来都要使协作方有效接收所沟通的内容;7、本科以上学历,电子信息、计算机、软件工程、动画/游戏设计,工业美术设计或理工科等相关专业优先;8、熟悉游戏开发流程,美术制作流程,具备一定项目管理理论基础者优先;9、参与主导过学校社团活动,参与过实际游戏/动画项目或者相关企业实习经验者优先。