工作要求:1、根据项目需求,可以独立完成场景整合、场景搭建、材质灯光渲染等工作;2、合理利用整合引擎各部分的功能模块,准确还原策划美术需求,并能够优化场景资源;4、通过自身职能需求优势,为团队分享并提出更优质的解决方案;5、负责引擎中相关美术资源的制作(灯光、材质、粒子特效、Sequence、动画系统等),并对场景中美术资源进行管理和优化;6、有强烈的学习能力,在团队中有一定的担当;7、具有扎实的美术功底,色彩感觉良好。布置灯光以及烘焙灯光贴图,对场景的效果和气氛有较好的控制,能迅速准确的表达出场景的气氛,能整体把握关卡场景风格表现效果。任职资格:1、美术或设计专业本科以上学历,美术功底扎实,两年以上实际项目开发经验;2、精通美术内容制作工具,包括:3ds Max、Maya、Zbrush、Houdini、Photoshop等;3、精通Unreal Engine 4引擎,熟练使用UE4蓝图;4、熟悉3D计算机图形学;5、有较强的沟通能力和学习能力,团队合作意识强;6、有脚本编写的经验优先;7、简历请附带作品。公司福利:1、五险一金2、年底双薪/绩效奖金3、定期体检4、节假日福利5、不定期团建6、15天带薪年假上班时间:9:00-12:00 13:30-18:00 大xiao周