岗位职责:1、独立完成游戏关卡的全流程设计;2、能够根据关卡的体验期望,建立数学模型,持续跟进关卡设计的验收和优化;3、总结关卡设计方法论,推进关卡设计的可持续产出,后续对编辑器持续进行优化迭代。任职要求:1、本科或以上学历,3年以上关卡策划经验,熟悉独立游戏、明日方舟等游戏优先;2、熟悉塔防游戏关卡设计;3、有深刻的游戏理解和分析能力,能够站在玩家体验角度思考自己的设计;4、具备出色的团队合作能力,善于沟通和协调,能够清晰拆分需求和表述需求,协调美术和程序的工作。