岗位职责:1、在U3D引擎中基于URP进行场景编辑,包括搭建场景、布置灯光 、烘焙贴图等,对环境和空间的布局有较强理解和把控能力,能迅速准确的表达出场景的氛围效果;2、负责提升整体设计开发呈现质量,具备良好的美术基础和审美观3、保持与策划,设计,技术等相关部门紧密的合作与沟通,提升项目的美术品质及优化现有工作流程;岗位要求:1、全日制大专及以上学历,美术或相关专业;2、熟悉写实,卡通等风格,具有扎实的美术功底,色彩感觉良好,能整体把握关卡场景风格表现效果;3、熟练掌握PS,熟练掌握以下任意一个三维工具:Blender,C4D,3DMAX,MAYA。4、有次时代游戏经验,熟悉PBR流程的优先考虑 ;5、有移动端场景优化经验优先考虑;6、性格开朗,有较强的团队意识,主观能动性强,具备持续学习能力,善于沟通,推动力及抗压能力极强,能够适应高强度的工作,有足够的耐心、细心及恒心展开精益求精的优化工作;7、简历请附上相关作品。