工作内容:负责游戏角色原画的设计和创作,包括但不限于游戏场景、角色、道具等原画创作。主要职责:- 负责游戏角色原画的设计和创作,符合游戏公司的需求和审美要求;- 与游戏开发团队密切合作,跟进游戏项目进度,确保游戏角色原画的按时完成并符合要求;- 保持对游戏角色原画的创意和审美持续关注,不断提升原画质量和创意表现力;- 参与游戏原画风格的探索和创新,为游戏产品提供独特的视觉体验;- 定期提交高水平的游戏角色原画作品,作为游戏制作过程中的参考和借鉴;- 其他与游戏角色原画相关的工作。职位要求:- 有一定的原画基础和技能,熟练掌握各种绘画软件,如PS、SAI、AutoCAD等;- 具备良好的审美能力和创意,能够独立完成游戏角色原画的创意和设计;- 对游戏产业有浓厚的兴趣和学习愿望,有游戏原画相关的工作经验或技能;- 具备良好的沟通能力和团队合作精神,能够与游戏开发团队和其他相关部门进行有效的沟通和合作;- 热爱游戏,对游戏产业的发展趋势有深入的了解,能够紧跟行业发展。