岗位职责:1、熟悉掌握UE4特效编辑,掌握3Dmax、maya、AE、PS等相关制作软件。2、对游戏行业,有较深入的认识及自主设计能力,有较强的驾驭角色技能特效的设计能力并能不断创新。3、熟悉3D粒子使用和相关3D软件的特效模块,插件制作水、火、流体、风、雷电、打击、冰等等常用的必须效果并能区别制作出不同的风格。4、制作游戏界面动效,根据原画制作光效和氛围,包括粒子、扫光等。5、精通UE4流程,根据提供的角色模型、动画、场景、摄像机运动等资源,调整好灯光以及特效,最终输出成片。6、熟练掌握该引擎的动画编辑器、粒子编辑器和常用特效制作插件,熟悉引擎的粒子和材质,完成各种类型的效果。岗位要求:1、精通UE4游戏引擎,精通AE特效、合成,熟悉PR或者VEGAS、PS、C4D/3Dmax等影视设计制作软件.2、具有良好的想象能力,有一定的美术功底,能够按照项目整体风格和美术要求去完成工作。3、具备良好的沟通协调能力以及较强的团队合作精神。4、具有时间意识,能够按照项目的制作时间表完成工作,确保项目的时间节点,并达到质量要求,能够承受工作压力。5、有游戏界面动效经验者优先。