岗位职责:1. 根据游戏主题(竞速类,射击类),设计整体游戏环境场景,画面布局、外观和感觉 (风格以欧美为主,写实卡通兼有) ;2.专注于在高质量 2D 游戏素材(道具、物品)中绘制概念图,以供 3D 团队建模参考;3.具有定义游戏艺术风格和概念的经验 。职位要求: 1. 有2年或以上的游戏行业经验 ;2.风格多样化以及对新风格和新技术的适应;3.扎实的艺术基础,包括色彩、形态、光线、构图;4. 有游戏概念原画场景设计经验 ;5.一项或多项相关创作任务的技能 -- 插图、动画、角色概念图 ;6. 精通 PS、Illustrator 和任何绘图相关的软件 ;7.责任心强 , 乐于与团队合作, 对游戏的热情。职位要求加成: 61 利用AI工具辅助创作61 利用3D软件辅助创作61 兼任和辅助其他原画概念的能力,如辅助角色设定,平面设计61 基本的英语语言技能61 使用虚幻引擎经验者优先