岗位职责:1、使用unity3d游戏开发引擎设计并制作手游的界面动态与特效,包括界面特效、界面场景表现特效等;2、结合unity3d游戏开发引擎的粒子、贴图动画,手绘特效贴图来设计并制作特效效果;3、完成资源入库工作,规范技术文档, 完成特效制作及效果实现。任职要求:1、具有一定的手绘能力,熟练掌握运用3d max的各种插件以及相关软件;2、有良好的光影色彩把握能力,熟悉2d、3d特效制作流程原理;3、熟悉u3d引擎,熟悉粒子特效与面片特效的制作;4、有良好的审美能力, 擅长多种美术风格优先;5、有较好的沟通能力和学习能力,能够接受挑战,并承受较强的工作压力。