岗位职责:1.配合主美制定游戏角色/场景风格,输出角色/场景原画设计模版和规范;2.根据文案和项目世界观进行设计、三视图绘制,技能设计并制定标准;3.按时、按质、按量完成计划内的美术开发需求并为游戏的不断完善积极提出更有建设性的意见。岗位要求:1.热爱游戏,3-5年以上原画制作经验,擅长国风,欧卡等风格。2.基本功扎实,审美合格,有想法能够及时沟通,风格无限制,有独立产出能力者优先!3.对游戏美术有一定追求,有创作激情,对设计中需要文化考据和学习的内容保持开放态度;4.熟悉当下主流市场热度游戏,对产品有相对敏锐的嗅觉,有一定的品鉴能力;5.熟练掌握Photoshop、AI等设计软件;