岗位职责:制作和设计特效表现,与美术还有开发同学进行沟通提高游戏内的美术表现。能够和开发一起逐步推进渲染表现。岗位要求:1、能独立使用Unity/UE4制作游戏内特效;2、年左右及以上游戏特效岗位经验,能适应团队合作氛围;3、能制作特效使用的基本素材,如模型网格、贴图素材;4、基本理解Unity内GameObject,Prefab等概念,有基本的性能概念如(如draw call),有手游经验;5、能够对3D角色进行基础角色动作设定制作(例如,站立,打击,技能动作),技能特效制作;6、对于游戏美术有执着的追求,具备较强的学习能力;7、热爱游戏(不论主机、掌机、街机、PC、手游);8、熟练使用MAYA或3DMAX等3D软件加分。