工作内容:1.协助进行VR技术的前沿研究,包括但不限于VR硬件、软件、交互设计等方面;2.负责Unity场景美术及三维模型制作,涉及场景材质、灯光、动画、特效、烘焙等方面;3.独立完成场景制作任务,包含建筑,设备,环境,角色、场景等;4.参与产品设计与讨论,联合UI、交互等美术人员进行综合设计和美化;5.负责模型上下游的衔接工作,根据产品的需求完成项目3D模块的交付工作;6.协助研究人员开展科研项目,参与技术难题攻克与产品创新;7.完成上级交办的其他科研与技术支持任务。任职要求:1.统招本科及以上学历,美术、艺术设计、动画、数字媒体等相关专业,工科专业俱佳,具备良好的造型能力及一定的艺术创造性;2.掌握3DMax或者Maya等任意一款主流三维建模软件,了解PBR等贴图的运用和制作;3.熟悉Unity的场景烘焙流程与渲染管线流程,对Unity引擎中各渲染模块及效果进行优化;4. 熟悉3D重建模型 (3DGS, Nerf)5.具备良好的团队合作精神和沟通能力,能够独立完成任务;6.具备较强的分析和解决问题的能力;7.面试需带作品集。