岗位职责:1、负责3D几何建模、网格处理、形状分析及优化算法的设计与开发;2、开发高效稳定的3D几何处理工具(如曲面重建、网格简化、布尔运算、碰撞检测等);3、解决3D模型处理中的性能瓶颈,优化算法效率及内存占用;4、跟踪研究3D几何处理领域的前沿技术(如参数化、拓扑优化、几何深度学习等)。岗位要求:1、教育背景:计算机科学、软件工程、数学、物理等相关专业,硕士或博士优先(尤其研究方向为计算几何、图形学等)。2、技能要求:(1)精通C++编程,熟悉常用数据结构和算法优化;(2)扎实的3D几何理论基础(线性代数、计算几何、微分几何、拓扑学等)及渲染管线知识,深入理解3D几何算法包括但不限于Mesh生成、曲面细分、几何变形、网格优化、布尔运算等(3)熟悉至少一种图形API(OpenGL/DirectX/Vulkan)及Shader编程(GLSL/HLSL);(4)良好的问题分析能力和团队协作精神;(5)熟悉GPU并行计算(CUDA/OpenCL)或几何机器学习框架优先。