岗位职责:1、负责产品技术方案的总体设计和规划,并解决开发中的技术难题;2、参与项目的核心模块开发和实现,并负责技术团队的管理,制定开发计划和版本控制,提升团队的工作质量、效率和技术能力,规范代码要求;3、负责手游开发的适配和优化,确保游戏在不同平台和设备上流畅运行;4、持续优化研发工作流程和规范,促进技术成果的沉淀,监测和处理开发过程中的错误和异常情况,保证游戏的稳定性和可靠性;5、与策划、美术、测试等密切协作,保证游戏开发高效、稳定的进行;任职要求:1、计算机相关专业、大学本科及以上学历;2、具备五年以上中重度游戏开发经验,三年以上的团队管理经验;3、有完整的0-1游戏产品上线经验,至少以主程岗位主导过一款U3D手游立项开发到上线运营的完整经历;4、精通客户端开发技术;精通C#、lua等开发语言,精通数据结构、算法和设计模式,能够关注代码质量和性能优化;5、熟悉unity3d的图形渲染、物理引擎,资源管理,性能分析等模块,有较好的图形学知识;6、能够把控双端开发,以及有经营、塔防、RPG或即时策略类成熟框架者优先;7、关注行业内技术发展动态,对轻中度出海产品或小游戏有过深度研究的优先;