岗位职责:
1、负责游戏内各类角色、怪物模型的骨骼建立、绑骨和调节蒙皮权重。
2、负责角色、怪物的动作设计与制作,把握动作的流畅、速度层次、打击感。
任职要求:
1、大专以上学历,3D动作经验一年以上。
2、熟练使用3DMAX或MAYA等软件,熟悉人体结构、熟悉动画规律,能够独立完成动作制作。
3、熟悉游戏中各类角色的动态表现,能准确把握角色动作节奏。
4、热爱游戏行业,具备良好的团队合作意识。
民营/500-1000人
岗位职责:
1、负责游戏内各类角色、怪物模型的骨骼建立、绑骨和调节蒙皮权重。
2、负责角色、怪物的动作设计与制作,把握动作的流畅、速度层次、打击感。
任职要求:
1、大专以上学历,3D动作经验一年以上。
2、熟练使用3DMAX或MAYA等软件,熟悉人体结构、熟悉动画规律,能够独立完成动作制作。
3、熟悉游戏中各类角色的动态表现,能准确把握角色动作节奏。
4、热爱游戏行业,具备良好的团队合作意识。
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