岗位职责:1、负责虚拟仿真、数字李生系统中的功能模块的开发工作;2、负责Unity3D插件工具的迭代开发与维护。3、撰写 Unity3D技术研究文档,功能开发说明文档。4、与产品,美术,策划人员深入沟通,准确实现开发需求。任职资格:1、1年以上的Unity 开发经验,对 Unity的底层库有较深的理解。2、熟悉C#,熟悉基于C#技术的热更新框架,具备良好的编程语言基础和编码习惯。3、熟练Unity3D,熟练 NGUI/UGUI,以及各类常用插件。4、具有较强的逻辑思维能力,解决问题能力,注重代码质量。5、具有良好的团队合作精神,积极主动,能承受一定强度工作压力。