职位描述1、负责3D角色建模品质监管,输出角色制作模板和规范2、负责美术节点模型环节计划制定和推进3、根据原画与参考图创造出符合项目要求的角色模型和物件模型4、根据游戏效果配合TA和AI部门完成引擎中角色效果调试,不断提高和优化角色品质职位要求1、良好的手绘贴图能力,熟练掌握3Dmax或者Maya,ZBrush等三维建模软件,擅长写实类或者卡通类模型制作2、拥有低模,高模不同制作类型的模型制作经验,有次世代模型经验优先考虑3、有较好的沟通和表达能力,有推进和解决问题的能力和意识4、有较强的学习能力,不断学新的技术来提高3D角色品质