岗位职责:1.负责游戏的各个模块设计,从大纲到细节。2.需要持续跟进每个模块功能,对美术制作过程中和程序开发中需要密切关注和指导。3.需要长时间反复的体验自己的游戏,及时找出问题或改进,并持续优化。岗位要求:1.拥有两年以上的游戏策划的岗位经验,有自己满意的项目经历。2.热爱游戏以及游戏事业,游戏阅历丰富。3.能够把自己的游戏当成孩子,愿意全身心投入。4.对游戏的功能细节比较敏锐,能够尊从主流常规设定的方式去设计。5.时常关注平台的榜单游戏,喜欢去下载和体验它们。