岗位职责:1、主要负责用Unity引擎URP及其他渲染管线制作游戏当中的各类特效,包括装备发光及UI特效、技能特效、场景动画光效、雾效等特效;2、能够根据策划文案设计制作角色及场景特效;3、完成项目数字内容开发前技术评估,开发中的性能优化。任职要求:1、美术专业优先,具备较强的审美观及丰富的创意;2、热爱游戏,并准备全身心投入XR行业;3、2年以上游戏公司3D特效制作经验,有U3D项目经验者优先;4、熟悉U3D特效制作,熟练使用3D Max、AE、PS、等绘图软件制作特效图,有一定手绘基础。