岗位职责:1.明确用户画像,理解项目的UI视觉风格,针对项目需求做出具有辨识度的风格设计;2.能主导并完成主题风格原形设计,完成各级界面的延续性设计,界面相关logo 图标,等UI全流程制作;3.具备丰富的AI知识,能使用AIGC工具对工作流进行辅助和改进,对AIGC行业动态敏感;4.针对需求中界面中功能布局,构图造型,氛围营造等能提供合理建议和方案;5.具备制作交互动画设计能力;6.与项目团队配合,跟进设计实现的各个环节,与策划,动效等共同优化需求方案,对UI效果进行改进,提升玩家体验;7.把控程序后期落地效果,提出优化意见,保证最终输出效果跟预期一致。任职要求:1.美术设计相关专业,深厚的美术功底和美术设计能力, 拥有专业的审美,丰富的想象力及领悟力;2.从事游戏UI工作五年以上,有过至少两款完整游戏的UI设计经验;3.须掌握最低一种AI生成工具,包括但不限于midjourney,stable diffusion等, 能使用AI参与工作流不低于50%;4.熟练掌握Unity或Cocos Studio,对UI拆分和性能有一定了解. 深刻了解界面交互知识,懂得设计与交互的平衡,能独立完成UE交互落地;5.学习能力强,项目责任感与自驱力强,良好的沟通能力,具有团队合作精神,工作细致,有一定的抗压能力;6.热爱游戏事业,关注行业变化;了解AI图像生成工具或工作流者优先。