职位描述:1、参与特效引擎框架设计和迭代优化,支持抖音、剪映Capcut等在拍摄、直播、视频编辑等多个特效场景;2、负责跨场景通用特效处理(AI 算法与渲染混合执行、调度)框架的设计开发,探索多端多场景动态调度策略;3、负责特效引擎到特效生产工具的渲染与算法能力接入,推进引擎能力在特效生产侧快速且高质量落地。职位要求:1、本科及以上学历,计算机、图形学、计算机视觉、机器学习相关专业;2、至少2 年以上相关工作经验,熟练掌握 C++,对 C++ 有深入理解,具备优秀的编码能力,有良好的数据结构和算法功底;3、熟悉图形图像处理技术,熟悉现代图形 API,如 Metal/Vulkan/DirectX 等;4、有 CUDA 或 Compute Shader 使用经验优先;有多端异构并行任务框架设计经验优先;5、有特效引擎或主流游戏引擎(Unity/UE)定制开发经验优先;熟悉特效生产工具(LensStudio等)优先;6、有较好的沟通能力,有较强的团队协作意识和责任心。