职位描述:1、负责公司AR特效编辑器的整体架构设计与优化;2、探索特效编辑器的未来技术发展方向;3、主导制定特效设计师的生产环境以及标准作业流程。职位要求:1、本科及以上学历,计算机相关专业;2、熟悉至少一款图形引擎的开发与工具链使用,具备独立搭建业务框架能力;3、有PC客户端跨平台开发经验,熟悉Windows/Mac平台特性,亲自参与过3D编辑器的常用架构;4、具备良好的业务需求理解与沟通协调能力,对技术的落地业务有强烈的自驱力和责任心,良好的服务意识;5、扎实的图形基础,掌握实时渲染管线的原理和开发规范,能够指导美术进行资源生产;6、熟悉图形开发技术(OPENGL, DX, METAL ,VULKAN)和GPU架构优先。