岗位职责:
1. 负责Unity游戏核心架构的搭建以及性能优化、技术攻关;
2. 负责Unity客户端辅助工具的开发;
3. 配合策划、美术、服务器等部门,保证游戏开发的顺利推进;
岗位要求:
1. 具有扎实的数据结构和算法功底;
2. 三年以上的Unity游戏开发经验,精通.NET、C#语言及面向对象编程;
3. 熟悉Unity游戏客户端整体架构,并能独立开发实现游戏逻辑;
4. 熟悉第三方SDK接入
5. 了解shader和骨骼动画,了解3D游戏的性能优化;
6. 熟悉计算机3D图形学原理,了解实时渲染原理,渲染流水线以及渲染优化;
7. 善于学习和自我提高,具有严谨的逻辑思维能力和独立解决问题的能力;