位职责:1.熟悉3D角色制作与场景的制作,并对场景建模达到熟练的水平;2.负责制作数字孪生、游戏场景,包括但不限于模型制作,场景搭建,道具制作,人物制作等3.负责自我创意或根据原画进行3D场景模型制作、材质制作、贴图绘制,能够快速完成各类地形编辑,场景拼接,打光烘焙;4.能够对设计项目进行有效的空间规划及色彩搭配;5.精通场景次时代工作规范和流程,高低模流程,模型的优化规则。岗位要求1.专科及以上学历,美术设计相关专业毕业,2年以上建模经验,游戏行业经验优先;2.熟练掌握MAYA,3Dmax,SP,Photoshop等软件,会Unity 3D、UE引擎制作;能够对模型,材质,贴图进行优化处理。3.具备扎实的美术功底,对色彩、构图、设计风格等有专业的见解,能准确表达场景的风格效果4.对科幻类网络游戏、次世代游戏、影视动画感兴趣,拥有较良好的创意和想法