岗位职责:1、负责工作室游戏产品UI界面重构与功能开发。2、紧密配合UI设计,把UI设计图还原落地到ue的UI系统中。3、按照策划要求,使用脚本完成与UI相关的逻辑开发任务,保证UI的还原度与研发质量,确保制作合规。4、跟进海外版本的多语言适配相关工作。岗位要求(硬性):1、有2年以上大型游戏公司程序研发岗位工作经验(非实习),有UE研发相关经验者优先。2、熟悉切图规范,可将美术资源在UE引擎中重构,了解交互逻辑。熟练使用UE5优先。3、沟通能力好,具有良好的游戏美术审美,对各种风格的游戏有一定的了解。4、可以熟练使用Lua脚本语言,熟悉UMG,有unlua使用经验者优先。