工作内容:负责根据园林景观和建筑设计的概念,创作原画作品。这包括设计角色、场景、元素等,以及为动画或游戏项目提供视觉概念和风格指南。主要职责:根据园林设计方案,创作符合项目主题和风格的原画作品;绘制概念草图,展现场景布局、角色设计和关键视觉元素;与设计师和项目团队紧密合作,确保原画作品与设计愿景一致;不断更新和完善原画作品,以适应项目发展的需要;管理和维护自己的原画作品库,确保作品的质量和一致性。职位要求:艺术、设计或相关领域的本科及以上;熟练使用各种绘画软件和工具,如Adobe Photoshop、Corel Painter等;具有扎实的绘画基础,包括色彩理论、透视和解剖学;能够独立创作高质量的原画作品,具有丰富的想象力和创新能力;对园林景观和建筑有兴趣,能够准确捕捉设计精髓;具备良好的沟通能力和团队合作精神,能够接受反馈并作出相应调整;能够适应快节奏的工作环境,满足项目截止日期的要求;应聘者需提供个人简历和作品集,展示相关技能和经验。