职位职责:1、负责服务器框架设计和实现,包括设计、架构、接口协议和数据存储等;2、负责后端接口开发工作,服务器端逻辑开发,具有后端编程语言(例如Python,Java,Ruby,PHP,C++)的丰富经验;3、与前端开发人员协作,将面向用户的元素与服务器端逻辑集成。4、优化应用程序的速度和可扩展性,监控系统性能并解决问题。5、监控服务器的运行状态,配合游戏服务器的运维建设,提升服务器端的性能及稳定性。6、对unity的开发和数据结构有一定的了解,了解playcanvas的开发加分。任职要求:1、本科以上三年工作经验,精通数据库管理(SQL、NoSQL);2、熟悉常用数据结构和算法,对设计和架构进行性能分析及优化;3、熟练掌握NodeJs的开发环境和工具链,有Express/Koa等常用框架之一的开发经验;4、熟悉MySQL、MongoDB、Redis、RabbitMQ的使用及维护优化;5、熟练掌握Centos、Nginx、Docker、k8s等的配置部署。技能要求:1、具有云计算平台(AWS、Azure)的经验。2、了解版本控制系统 (Git)。3、有和AR或3D相关在微信小程序开发或项目经验3、对 RESTful 原则和 API 设计有深刻的理解。4、具有微服务架构的经验。5、熟悉DevOps实践和工具。加分项:1、具备从头搭建服务器框架经验优先;2、熟悉前端开发、Socket开发的加分;3、熟悉服务器开发技术,有.netcore开发经验优先,包括不限于多线程编程、网络编程和数据库编程等。4、了解前端 Web 技术(HTML、CSS、JavaScript)是一个加分项。5、熟悉服务器端框架(例如Django、Ruby on Rails Node.js)。