工作内容:1. 使用Maya软件制作项目中的3d角色模型、拆分UV、拓扑、贴图绘制。2. 能独立完成项目服装服饰、头发模型。任职要求 :1. 熟悉maya(必须会maya),PS,ZBrush、SP、MD等软件,了解UE5引擎的优先考虑。2. 熟悉次世代模型全流程,能够完全独立完成角色全流程制作。3. 了解人体解剖学知识,褶皱,金属,皮革等高模雕刻表达到位。4. 三年以上工作经验(实际参与游戏项目制作经验)5. ***是参与过闪耀暖暖、以闪亮之名、逆水寒、天刀、明日之后等相关项目制作.