UE引擎/C++开发工程师:岗位职责:1、负责SDK、UE插件等的开发和技术支持工作,支持用户日常遇到的问题解答;2、协助游戏、虚拟仿真、VR、MR、XR等相关内容、软件的制作和开发;3、协助内容的结构化拆解和工具抽象;4、协助动作交互SDK的实现。职位要求:1、本科或以上计算机相关专业学历,能力特别突出者可放开学历和专业要求;2、有UE开发经验或UE插件开发经验,掌握基于UE的C++语言编程;3、熟悉C/C++开发语言,有SDK开发经验者优先;4、有虚拟现实交互场景开发经验者优先;5、具备探索精神,对新技术新领域充满好奇心,有良好的文献阅读能力,熟悉技术趋势与进展;6、良好的编程和代码习惯,责任心强,能承受工作压力,具备良好的主动性、沟通能力、团队精神;7、加分项:有动作捕捉软件开发经验,熟悉FBX数据格式;8、加分项:了解常见的渲染以及优化方案,熟悉Shader编程。