岗位职责:1.明确用户画像,理解项目美术视觉风格,针对项目需求做出具有辨识度的风格设计;2.能主导并完成主题风格的原画设计,并能了解多种美术风格,完成角色.场景.美宣.道具方面的原创设计;3.具备丰富的AI知识,了解AI基本逻辑,能使用AIGC工具对工作流进行优化和改进,对AIGC行业动态敏感;4.针对策划美术方案的需求,对制作和美术方向能提出合理建议和方案;5.与项目团队配合,跟进设计实现的各个环节,与策划和其他环节共同优化需求方案,对原画效果进行改进,提升玩家体验;6.把控项目美术后期效果,提出优化意见,保持最终输出效果跟预期一致;任职要求:1.美术设计相关专业,深厚的美术功底和美术设计能力,有用专业的审美,丰富的想象力及领悟力;2.从事游戏原画设计工作5年以上,有至少两款完整游戏原画设计经验,3.掌握且精通市面各种主流AI生成工具,包括但不限于midjourney,stable diffusion,comfyui等, 能使用AI参与工作流不低于70%;4.能兼备,角色.美宣.场景.道具等设计,熟练掌相关制作流程;5.有良好的学习能力,责任感与驱动力,良好的沟通能力,具备团队合作精神,工作细致,抗压能力好;6.热爱游戏事业,关注行业变化;