工作职责:1、负责项目中的角色造型及美术风格定向,需要有一定的动作捕捉的设计能力;(项目有:游戏、影视动画及实体产物,所以不限制作品风格);2、工作内容主要是角色设定、KV为主,角色的项目目前是科幻现代题材、潮流日常题材3、能够充分理解设计师的概念(就是阅读理解还可以),能提取出策划要的一些创意点并将其绘画出来或者草图选择上的建议;4、具有良好的时间观念,保障项目制作进度。任职资格:1、大专以上学历,良好的美术素养及扎实的手绘基础;2、有一种擅长的风格,偏美式卡通的优先;3、可以独立完成角色从设计到刻画的流程。