职位描述:过场动画特效岗位职责:1.负责游戏过场演出,场景环境,交互物等相关特效资产的制作。2.扎实的美术功底与制作技巧,对写实以及风格化特效的节奏,质感,色彩,元素组成等有良好的认识。3.熟悉UE5引擎Niagara粒子系统和材质系统,熟悉Level Sequence的特效流程。4.熟悉主流建模和绘图设计软件,能够独立制作生产特效素材。岗位要求:1.3年以上游戏特效工作经验,熟悉UnrealEngine5引擎,熟练掌握该引擎的动画编辑器、粒子编辑器和常用特效制作插件;2.精通UE特效模块,尤其是粒子及材质系统,能制作特效常用的各种材质以及材质函数打包,熟悉特效相关蓝图及Sequence渲染输出;3.熟练掌握3dsMAX或者MAYA, Houdini等3D制作软件中的一款,要求能用软件制作出特效素材并导入引擎使用;4. 沟通能力强,合作意识强,有创新精神,抗压能力强。