【岗位职责】1、 负责游戏及元宇宙产品界面的视觉设计,确保风格与世界观及美术基调一致;2、参与多类型项目开发,适应并主导不同美术风格(如科幻、潮流、二次元等)的UI设计,把控整体视觉统一性;3、 与策划、程序、UX团队紧密协作,优化界面交互逻辑,提升用户体验;4、制定和维护UI设计规范,输出切图、标注及动效文档,确保设计落地效果。 【任职要求】1、经验要求:3年及以上游戏UI设计经验,主导或深度参与过至少2种不同风格的游戏项目,并有成功上线案例;熟悉手游、PC或主机平台的UI设计规范及实现流程。2、技能要求:精通Figma/Sketch、Photoshop等设计工具;掌握AE/Lottie等动效制作能力;对色彩、版式、图标设计敏感,能快速切换风格并保持高水平视觉表现。 3、能力要求:了解游戏用户体验(UX)基本原则,能结合玩法设计优化交互逻辑;具备跨团队沟通能力,适应敏捷开发节奏,对设计细节有极致追求。 【加分项】- 具备作为游戏主视觉,从0-1完成游戏视觉风格定义的能力- 具备UE引擎界面/动效实现能力- 具备除游戏类以外,C端/B端产品视觉设计能力- 具备成熟的交互设计能力