工作职责:1.根据需求,完成相应系统、玩法策划案设计、完善; 2.负责部分表现类效果的技术预研,能独立对接美术与程序,参与调试与验收确保最终效果符合预期;3.有一定的审美及美术表现表达能力,能独立输出资源需求文档;4.有一定的数据驱动的意识,能通过数据、测试、调研等方法获取反馈,针对性提出有新意的想法或改进建议;5、美术表现敏感,对资源之间联想能力强者优先。工作要求:1.本科及以上学历,3年以上策划工作经验,有完整的项目经验;2.有较强的沟通协调能力、专业的文字表达能力,有良好的团队意识和协作精神,责任心强;3.作为从业者,热爱游戏,能够主动学习、研究分析优秀产品,具备一定的市场分析洞察能力;4.思维活跃,有丰富的想象力和创意,具有较强的逻辑演算与评估能力;5.熟悉unity开发过程;6.游戏涉猎面比较广,不局限于一个品类,愿意接触各种类型的游戏,有比较多付费经验有加分;7.熟悉游戏美术制作流程,有3D美术资源管理经验优先。