工作职责:1、负责三维项目中三维模型的制作,包括建筑、设备等要素的三维建模、贴图、场景动画制作等;2、负责三维场景的搭建和场景效果的优化;3、制定统一的三维模型资源管理标准,做好模型资产的整理工作;4、负责三维模型建模的工艺流程的制定;5、负责建模人员专业能力提升、质量监控等。任职资格:教育背景:工业设计、机械制造、建筑、动漫、美术等相关专业,大学本科及以上学历;知识技能:熟练使用Photoshop、Maya、Revit等工具软件,精通3Dmax等三维建模软件或OPENGL、D3D、VRML等三维建模语言,熟悉熟悉使用Unity3D、Unreal等引擎,对三维建模、贴图、图片渲染和整体视觉效果有较全面的掌握,具有良好的美术功底和创意能力,擅长3d类型的地图场景设计及编辑,构建并编辑场景,对环境空间的布局有较强的能力;工作经验:具有3年及以上技术美术或三维建模工作经验,有数字孪生项目或游戏开发经验优先;能力素质:思维敏捷;对工作有较高的热情和驱动力;具有良好的团队合作意识。